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청소년 배움, 놀이의 확장 아지트클래스

해 년 마다 통계청에서 발표하는 안타까운 자료 중에 하나는 ‘청소년 자살’ 입니다. 학업성취도는 우수하게 높지만 학교생활 만족도, 행복 만족도에서는 최하위를
기록하고 있습니다. ‘자살’은 여가생활과 밀접한 관련이 있음을 인식하고 고등학교를 돌아다니며 조사한 결과 청소년이 하고 있는 여가생활 1위는 ‘컴퓨터 게임,
TV 시청, 휴식’ 이었지만 실제 하고 싶은 것 1위는 ‘문화활동’, 여행’ 이었습니다. 이 차이를 보이는 답변은 시간 부족과, 경제적 부담이 있었습니다.

기부이펙트는 청소년들에게 문화활동에 참여할 수 있는 문턱(시간, 경제적 부담)을 낮추고 일상 생활에서 놀이가 교육이 될 수 있고, 놀이와 교육, 문화활동을 통해
자살률을 낮추고 삶의 행복 만족도를 높혀 바람직한 청소년 문화를 만듭니다. 

아지트클래스 프로그램